地方桌规怎么配:人数、牌副、手牌、底牌与 15 个点数完整教程
同一个玩法名,在不同地区、茶馆或线上房间里可能使用完全不同的牌库。跑得快可能是 15 张或 16 张;三打一可能是一副牌 12 张手牌加 6 张底,也有人玩两副牌、去掉 3 和 4 的另一套规则。只要总牌数差一张,后续余量就会一直偏。
超级记牌器的自定义模式可以设置 2 至 4 名玩家、单双副牌、每人手牌数、底牌数,以及大王到 3 共 15 个点数的实际张数。配置的目标不是找一个名字相近的模板,而是把这张桌子实际使用的牌库完整录入。
配置前先收集六项信息
不要一边凭印象一边点。先向房主或规则页确认:
- 几名玩家;
- 使用一副还是两副标准牌;
- 每人实际发多少张;
- 是否留底牌,底牌多少张;
- 哪些点数被整组或按花色抽掉;
- 是否存在三带、四带、AAA 炸弹等牌型差异。
前五项决定记牌总账。第六项决定你如何解释余量和选择出牌,但不一定改变各点数张数。两类设置不要混为一谈。
五类可配字段分别影响什么
| 字段 | 它决定什么 | 常见错误 |
|---|---|---|
| 玩家人数 | 分家栏位、发牌总量 | 两人局误开三人局 |
| 牌副 | 各普通点数的基础上限 | 两副牌仍按每点 4 张 |
| 每人手牌 | 开局识别与发牌验算 | 把坑主拿底后的张数当所有人的手牌数 |
| 底牌数 | 未公开区域的规模 | 有底牌却填 0,误以为数字不该保留 |
| 15 点数张数 | 余量计算的真正起点 | 只选“去王”,漏掉还抽了 A、2 或某花色 |
牌副可以帮你快速建立一副或两副牌的基础值,最终仍应以 15 个点数的实际数量为准。一副标准牌中,3 至 2 各 4 张,大小王各 1 张;两副牌相应翻倍。
用一个等式验算配置
先计算牌库总张数:
牌库总数 = 15 个点数张数之和
再计算明确发出的张数:
已安排张数 = 玩家人数 × 每人手牌数 + 底牌数
两者相等,表示牌被手牌和底牌完整分配;牌库总数更大,则差额是未发出的牌。未发牌仍属于未知区域,会留在余量中,除非后续公开。
例如二人 16 张跑得快使用 48 张牌,只发 32 张,没有单独底牌:差额 16 张就是未发牌。所以余量不能直接等同于唯一对手的手牌。
三个现成配置,用来对照你的输入
示例一:三人 16 张跑得快
| 点数 | 每点张数 |
|---|---|
| 3 至 K | 各 4 张 |
| A | 3 张 |
| 2 | 1 张 |
| 大王、小王 | 0 张 |
总数为 48,三人各 16 张,全部发完。
示例二:三人 15 张跑得快
| 点数 | 每点张数 |
|---|---|
| 3 至 Q | 各 4 张 |
| K | 3 张 |
| A、2 | 各 1 张 |
| 大王、小王 | 0 张 |
总数为 45,三人各 15 张。它等价于从一副牌中去掉大小王、3 张 2、3 张 A 和 1 张 K。不要用“再抽掉若干小牌”代替精确配置。
示例三:四人两副牌、去掉全部 3 和 4
这是一种可用自定义表达的地方规则示例,不等同于内置一副牌三打一:
- 4 人、两副牌;
- 3=0、4=0;
- 5 至 2 各 8 张;
- 大王=2、小王=2;
- 总数 92;每人 21 张,底牌 8 张。
验算为 4×21+8=92。若你的桌规还抽掉某一花色,就要在对应点数继续减 1,不能只写“去 3、4”。
底牌与未发牌不是同一件事
底牌通常会在叫地主、叫坑主或定庄后交给某位玩家;未发牌则整局不进入任何玩家手中。两者开局时都属于自己手牌之外的未知牌,所以会留在余量里,但后续处理不同:
- 自己成为地主或坑主,系统识别拿底后的完整手牌时,这些新牌会进入自己的已知区域;
- 底牌交给其他玩家,它们仍是对手手牌,直到公开出牌才逐张扣除;
- 永不发出的牌不会出现在任何出牌历史里,会一直留在外部总账。
因此,自定义时要如实填写底牌,不要为了让开局余量“看起来更小”而把它们提前扣掉。
牌型规则另开一张清单
相同牌库可以有不同合法出法。以跑得快为例,还应确认:
- 三张能否不带牌、带一、带二或带一对;
- 飞机能否不带翅膀或带翅膀;
- 四带二、四带三是否允许;
- 四带三是否按炸弹处理;
- AAA 是否算炸弹;
- 是否允许主动过牌。
这些规则会显著改变 AI 建议。超级记牌器的 AI 目前只支持三人斗地主和二人/三人跑得快;选择自定义玩法不代表自动获得对应 AI 模型。跑得快的规则设置见AI 提示配置指南。
开局后用两步验收
- 核对初始值:自己的手牌被识别后,任选三个点数,用“配置总数减自己持有数”心算一次。
- 核对对手出牌:等对手打一张清晰单牌,确认其历史新增且对应余量减 1。自己出牌不会再次扣余量。
如果开局就多处不符,回到配置检查;如果某一手后才局部偏,按识别误差排查指南处理。
保存前的最终检查表
- 玩法名称只是备注,所有数字已经按实际桌规填写;
- 15 个点数总数已经相加;
- 人数×手牌+底牌已经验算;
- 未发牌差额是有意保留,不是漏配;
- 抽掉的具体点数和张数已经落实到格子;
- 牌型规则与计数规则分别确认。
配置不是准备工作里的形式步骤,它就是整局余量的数学起点。起点正确,后面的每次扣减才有意义。